RetroArch PS模拟器设置推荐

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RetroArch PS模拟器设置推荐

2024-06-11 09:23| 来源: 网络整理| 查看: 265

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本文内容包括:

一.PS 基础设置

二.制作游戏列表

三.CRT shdaers 推荐设置

RetroArch基础设置

1.下载RetroArch,安装

官网地址:https://www.retroarch.com/index.php?page=platforms

2.下载Beetle PSX HWh 核心

菜单 -> 加载核心 ->下载核心,选择图片所示核心

选择对应核心

3.下载PS bios文件

推荐下载地址:https://bbs.3dmgame.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5977291&extra=page%3D1&page=1

解压压缩包中图示三个文件,移入RetroArch中system文件夹,并改名成图中所示文件名

移入文件夹并改名

制作游戏列表

1.一般下载下来的游戏以.bin结尾(单指PS游戏,对于其它类型请参考RetroArch相关文档:Sony - PlayStation (Beetle PSX HW) - Libretro Docs),部分带有.cue文件。若没有.cue文件则需自己制作.cue文件。如我下载的游戏文件名为Xenogears (Disc A).bin,则需右键新建文本文档,填入如下内容:

 FILE "Xenogears (Disc A).bin" BINARY

  TRACK 01 MODE1/2352

   INDEX 01 00:00:00

2.将FILE后面的bin文件名改为你自己下载的bin文件游戏名。保存后将.txt后缀改为.cue后缀,名字改为同游戏文件名,如此游戏将cue文件命名为Xenogears (Disc A).cue

3.对于多盘游戏,可以制作播放列表以获取最好体验,如对于Xenogears (Disc A).cue和Xenogears (Disc B).cue两个异度装甲光盘,制作m3u文件

右键新建文本文档,填入如下内容:

./ps/Xenogears (Disc A).cue

./ps/Xenogears (Disc B).cue

然后重命名为Xenogears.m3u。其中ps为文件夹。我的cue文件放在与m3u文件同目录下的ps文件夹内,请按需填写cue文件位置

4.制作播放列表

打开网址:https://romscan.com/

第一栏填入游戏机种,我这里填入PS

第二栏填入刚才制作的m3u文件位置(对于单盘的cue文件,填入cue文件位置),我这里填入E:\old_games\

第三栏上传所有刚刚制作的m3u文件(对于单盘的cue文件,上传cue文件)

填好相应参数

上传后稍等,点击download下载lpl文件,并将lpl文件放入RetroArch根目录中的playlists内

设置游戏核心参数

1.打开RetroArch,进入 设置 -> 驱动 -> 视频,选择驱动为vulkan 

设置视频驱动

2.翻到列表最右边,可以看到刚刚制作的游戏列表,选择一个游戏进入

3.按F1打开快捷菜单,进入选项(此为核心选项),进入视频 -> 内部分辨率,选择4倍以上(此选项会吃较大性能,请酌情选择),可以大幅改善游戏体验;纹理过滤按喜好选择,喜欢还原以前像素风的选择“最近的”、“双线性”,喜欢比较平滑的选择JINC2(会吃较大性能)

选择4倍以上分辨率

4.在核心选项中选择PGXP,打开所有选项,此组插件可以极大地提高游戏体验

打开PGXP

5.Renderer选择为Hardware(Vulkan)

选择Renderer

6.CD Access Method推荐选为Asynchronous,CD Loading Speed设置4倍或更高。此选项可以提高CD加载速度,但是可能会存在bug

设置CD读取

7.若不需要CRT滤镜效果,则重启模拟器后可以开始享受游戏。

设置CRT滤镜效果

1.先选择一个游戏进入,按F1进入快捷菜单,选择 在线更新 -> 更新Slang着色器(这里必须是slang着色器),等待更新完成

更新着色器

2.进入 设置 -> 视频 -> 缩放,宽高比设置为FULL

设置宽高比

3.下载着色器预设:https://github.com/Duimon/Duimon-Mega-Bezel/releases

文件较大,请准备好较好的网络条件

在RetroArch的shaders文件夹内新建Mega_Bezel_Community文件夹

下载好后解压,将Duimon-Mega-Bezel文件夹放入Mega_Bezel_Community文件夹。可以删除Duimon-Mega-Bezel文件夹中的除Graphics和Presets以外的其他内容,最后保证文件目录结构如图所示:

设置好后的文件目录

4.进入任意一个游戏,按F1进入快捷菜单,选择 选项,选择 视频 -> 超大(英文应该为supersampling),打开此选项

打开“超大”

5.进入PGXP,关闭 PGXP Vertex Cache(此选项与CRT滤镜冲突,若打开会使屏幕上内容模糊)

关闭 PGXP Vertex Cache

6.在快捷菜单中选择着色器,打开 视频着色器,选择加载,选择我们刚刚下载的(Mega_Bezel_Community\Duimon-Mega-Bezel\Presets)

着色器预设选择

不同文件夹用于不同配置机器,对配置要求从高到底分别为 4K advanced standard lite potato,请按照机器性能酌情选择(我这里选择standard)

选择对应模拟器的预设,我这里选择playstation

playstation

按自己喜好选择不同配置:

不同配置

参数解释:

Alt:换一个背景图片

STD:代表刚才的按性能分类的文件夹

Guest:不懂,不管

bezel custom-bezel:应该是改了一些背景图片,这里有篇文章解释了:Duimon - HSM Mega Bezel Graphics and Presets - Feedback and Updates - RetroArch Additions / Overlays - Libretro Forums

Night:换为夜晚风格的背景图片

7.着色器 -> 保存 中打开简单预设,并选择保存核心预设,这样使用同一核心的游戏都会自动打开这个着色器

保存预设

8.现在开始享受游戏吧!

最终效果

感谢大佬做的巨好看的着色器预设:https://github.com/Duimon/Duimon-Mega-Bezel

若大家有啥困难、文章有啥错误,欢迎讨论



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